Live Preview

Oui, ça existe, et il y a plusieurs “familles” de solutions. L’idée générale est toujours la même : • le téléphone (ou l’émulateur) exécute l’app • le desktop exécute un “studio” • les deux gardent une connexion ouverte (USB ou Wi-Fi) • le studio envoie des “patchs” (des deltas) ou des “commandes” à l’app pour mettre à jour l’UI en live.

Voici les 3 mécanismes principaux.

1) Hot Reload / Live Reload “classique”

C’est la solution des frameworks (Flutter, React Native, etc.).

Comment ça marche : • le desktop compile (ou transpile) le code, • un serveur de dev tourne sur le desktop, • l’app sur le téléphone se connecte à ce serveur, • quand vous modifiez un fichier, le serveur pousse une mise à jour.

Deux variantes : • Live reload : recharge toute la page / l’écran (on perd parfois l’état). • Hot reload : injecte du code et tente de garder l’état.

➡️ Là, le “dialogue” desktop ↔ téléphone est souvent : • WebSocket / HTTP • et/ou un protocole de debug intégré au runtime.

2) UI “pilotée par données” (ce qui vous intéresse pour Dyglot Teacher / Studio)

C’est le modèle “studio + runtime” : l’app n’est pas recompilée, elle interprète une description d’écran.

Comment ça marche : • l’app sur le téléphone contient un moteur de rendu (renderer), • le studio sur desktop édite une représentation (JSON / DSL / arbre), • le studio envoie cette représentation à l’app, • l’app re-render immédiatement.

Connexion typique : • WebSocket (parfait pour du “push” temps réel) • ou HTTP polling (moins bien) • ou USB via un “bridge” (adb pour Android, instruments/bonjour/etc pour iOS)

Gros avantage : • pas besoin que le teacher compile quoi que ce soit • “Dyglot Studio” peut être un outil graphique (drag & drop), et le téléphone devient une “preview live”.

C’est très proche de ce qu’on voudrait pour : • Teacher définit ses views • Preview instantané sur téléphone • sans imposer HTML/SQL/programmation.

3) Remote DevTools / Inspection + “commande”

C’est le modèle Web (Chrome DevTools, Safari Web Inspector) ou certains outils no-code.

Comment ça marche : • l’app expose un port de debug • le desktop se connecte à ce port • vous modifiez des propriétés, du DOM, des styles, etc.

C’est très puissant, mais souvent moins “teacher friendly” (car on retombe sur des concepts techniques).

Concrètement : comment “ils font dialoguer” desktop et téléphone ?

Dans 90% des cas : un WebSocket. • Le téléphone ouvre : ws://: • Le studio envoie : “voici le nouvel arbre d’UI” / “voici le diff” • Le téléphone répond : “OK” + logs + erreurs de rendu • Optionnel : le téléphone envoie les événements UI (click, scroll) au studio pour debug.

Le reste (USB, etc.) n’est qu’un moyen de transporter cette connexion.

Pour Dyglot (vision réaliste)

Vous pouvez viser un modèle très simple :

Dyglot Studio (desktop) • édite une View • sérialise la View en JSON (ou en “Dyglot View AST”) • envoie en WebSocket

Dyglot Student (phone/emulator) en mode “preview” • se connecte au studio • reçoit la View • l’affiche • permet de simuler “Question → Answer” • et d’afficher la barre de boutons générée par l’Engine choisi

Ça colle parfaitement à votre séparation : • Teacher définit la View • Engine injecte header + boutons

Si vous voulez, je peux écrire une page Markdown “Teacher — Live Preview (Dyglot Studio ↔ Dyglot Student)” qui décrit ce mécanisme proprement, sans vous enfermer dans un choix technologique trop tôt (mais avec une option recommandée : WebSocket).